- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
CNode* CBSTree::AddNode(CNode *&pTree, CNode *pNode)
{
...
return !NULL;
}
...
if(AddNode(pTree->left ,pNode)!=NULL)
{
...
}
...
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
CNode* CBSTree::AddNode(CNode *&pTree, CNode *pNode)
{
...
return !NULL;
}
...
if(AddNode(pTree->left ,pNode)!=NULL)
{
...
}
...
Надо не нулл - дадим не нулл!
Не скомпилируется же
Это смотря какой уровень контроля типов поставишь. А фрагмент был взят из самого настоящего проекта. Оно компилировалось и даже работало.
Гениально!!!
поразило до глубины души xD
это шедевр