Pascal / Говнокод #26788 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
  93. 93
  94. 94
  95. 95
  96. 96
  97. 97
  98. 98
  99. 99
  100. 100
procedure TWorker.handleAdminClient(socket: TTCPBlockSocket; json: ISuperObject);
var
  msg: ansistring;
  request: SOString;
  //s: ISuperObject;
  res: ISuperObject;
begin
  res := json['data'];
  msg := json['func'].AsString;

  if msg = 'deletemarket' then
     begin
       database.deleteMarket(res.GetS('id'));
       msg:='getmarkets';
     end;
  if msg = 'addmarket' then
     begin
      database.addMarket(res.GetS('mapid'),res.GetS('name'),res.GetS('type_id'));
      msg:='getmarkets';
     end;
  if msg = 'setmarketitems' then
     begin
        database.setMarktItems(res.GetS('id'),res.GetA('items'));
        TSocketSender.sendStr(socket, '{"type":"' + msg + '","data":{"id":' + res.GetS('id') + '}}');
        exit;
     end;
  if msg = 'updatemarket' then
     begin
        database.updateMarkt(res.GetS('id'),res.GetS('name'),res.GetS('enabled'));
        TSocketSender.sendStr(socket, '{"type":"' + msg + '","data":{"id":' + res.GetS('id') + '}}');
        exit;
     end;
  if msg = 'getmarktitems' then
     begin
       request := database.getMarktItems(res.GetS('id'));
       TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
       exit;
     end;

  if msg = 'getmarkets' then
     begin
       request := database.getMarkets();
       TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
       exit;
     end;

  if msg = 'getmarkettypes' then
     begin
       request := database.getMarketTypes();
       TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
       exit;
     end;
  if msg = 'getitems' then
  begin
    request := database.getAdminItems();
    TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
    exit;
  end;
  if msg = 'getitemstypes' then
  begin
    request := database.getAdminItemsTypes();
    TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
    exit;
  end;
  if msg = 'getitem' then
  begin
    request := database.getItem(res['itemid'].AsInteger).getJSON.AsString;
    TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
    exit;
  end;
  if msg = 'additem' then
  begin
    request := database.addItem(res);
    TSocketSender.sendStr(socket, '{ "type" : "' + msg + '" , "data" : ' + request + '}');
    exit;
  end;
  if msg = 'setitem' then
  begin
    database.setItem(res);
    exit;
  end;
  if msg = 'getavatar' then
  begin
    getAvatar(socket);
    exit;
  end;
  if msg = 'acceptavatar' then
  begin
    acceptAvatar(res);
    exit;
  end;
  if msg = 'declineavatar' then
  begin
    declineAvatar(res);
    exit;
  end;
  if msg = 'admindata' then
  begin
    sendAdminData(socket);
    exit;

Ужаснитесь.

Cynicrus Cynicrus, (Updated )

Комментарии (1, +1)

Pascal / Говнокод #26436 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
  93. 93
  94. 94
begin
                 G4.Caption:='X';
                 if G5.Caption='' then
                 begin
                   G5.Caption:='X';
                   if G6.Caption='' then
                   begin
                     G6.Caption:='X';
                     if G7.Caption='' then
                     begin
                       G7.Caption:='X';
                       if G8.Caption='' then G8.Caption:='X' else
                       if sg8=1 then
                          G8.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
                     end else
                     if sg7=1 then
                        G7.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
                   end else
                   if sg6=1 then
                      G6.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
                 end else
                 if sg5=1 then
                    G5.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
               end else
               if sg4=1 then
                  G4.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
             end else
             if sg3=1 then
                G3.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
           end else
           if sg2=1 then
              G2.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
           if H2.Caption='' then H2.Caption:='X' else
           if sh2=1 then H2.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
           if F2.Caption='' then
           begin
             F2.Caption:='X';
             if E3.Caption='' then
             begin
               E3.Caption:='X';
               if D4.Caption='' then
               begin
                 D4.Caption:='X';
                 if C5.Caption='' then
                 begin
                   C5.Caption:='X';
                   if B6.Caption='' then
                   begin
                     B6.Caption:='X';
                     if A7.Caption='' then A7.Caption:='X' else
                     if sa7=1 then
                     A7.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
                   end else
                   if sb6=1 then
                   B6.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
                 end else
                 if sc5=1 then
                 C5.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
               end else
               if sd4=1 then
               D4.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
             end else
             if se3=1 then
             E3.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
           end else
           if sf2=1 then
           F2.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
         end;
      6: begin //Король
    {E1}   if ((se1=1) and not ((E1.Caption<>'Ферзь') or (E1.Caption<>'Ладья') or (E1.Caption<>'Король')) or
    {D1}   ((sd1=1) and not ((E1.Caption='') and ((D1.Caption='Ферзь') or (D1.Caption='Ладья')))) or
    {C1}   ((sc1=1) and not (((E1.Caption='') and (D1.Caption='')) and ((C1.Caption='Ферзь') or (C1.Caption='Ладья')))) or
    {B1}   ((sb1=1) and not (((E1.Caption='') and (D1.Caption='') and (C1.Caption='')) and ((B1.Caption='Ферзь') or (B1.Caption='Ладья')))) or
    {A1}   ((sa1=1) and not (((E1.Caption='') and (D1.Caption='') and (C1.Caption='') and (B1.Caption='')) and ((A1.Caption='Ферзь') or (A1.Caption='Ладья')))) or
    {E2}   ((se2=1) and not ((E2.Caption='Слон') or (E2.Caption='Ферзь') or (E2.Caption='Пешка') or (E2.Caption='Король'))) or
    //ПРОДОВЖИТИ
    {D3}   ((sd3=1) and not ((E2.Caption='') and ((D3.Caption='Ферзь') or (D3.Caption='Слон')))) or
    {C4}   ((sc4=1) and not (((E2.Caption='') and (D3.Caption='')) and ((C4.Caption='Ферзь') or (C4.Caption='Слон')))) or
    {B5}   ((sb5=1) and not (((E2.Caption='') and (D3.Caption='') and (C4.Caption='')) and ((B5.Caption='Ферзь') or (B5.Caption='Слон')))) or
    {A6}   ((sa6=1) and not (((E2.Caption='') and (D3.Caption='') and (C4.Caption='') and (B5.Caption='')) and ((A6.Caption='Ферзь') or (A6.Caption='Ладья')))) or
    {F2}   ((sf2=1) and not (E2.Caption='Ладья') or (E2.Caption='Ферзь')) or
    {F3}   ((sf3=1) and not ((F2.Caption='') and ((F3.Caption='Ферзь') or (F3.Caption='Ладья')))) or
    {F4}   ((sf4=1) and not (((F2.Caption='') and (F3.Caption='')) and ((F4.Caption='Ферзь') or (F4.Caption='Ладья')))) or
    {F5}   ((sf5=1) and not (((F2.Caption='') and (F3.Caption='') and (F4.Caption='')) and ((F5.Caption='Ферзь') or (F5.Caption='Ладья')))) or
    {F6}   ((sf6=1) and not (((F2.Caption='') and (F3.Caption='') and (F4.Caption='') and (F5.Caption='')) and ((F6.Caption='Ферзь') or (F6.Caption='Ладья')))) or
    {F7}   ((sf7=1) and not (((F2.Caption='') and (F3.Caption='') and (F4.Caption='') and (F5.Caption='') and (F6.Caption='')) and ((F7.Caption='Ферзь') or (F7.Caption='Ладья')))) or
    {F8}   ((sf8=1) and not (((F2.Caption='') and (F3.Caption='') and (F4.Caption='') and (F5.Caption='') and (F6.Caption='') and (F7.Caption='')) and ((F8.Caption='Ферзь') or (F8.Caption='Ладья')))) or
    {G2}   ((sg2=1) and not (G2.Caption='Ферзь') or (G2.Caption='Слон')) or
    {H3}   ((sh3=1) and not ((G2.Caption='') and ((H3.Caption='Ферзь') or (H3.Caption='Слон')))) or
    {H1}   ((sh1=1) and not (H1.Caption'Ферзь') or (H1.Caption='Слон')) or
   {Кони}  ((sh2=1) and not (H2.Caption='Конь')) or ((sg3=1) and not (G3.Caption='Конь')) or  ((se3=1) and not (E3.Caption='Конь')) or  ((sd2=1) and not(D2.Caption='Конь'))
           ) then if (F1.Caption='') then F1.Caption:='X' else
           if sf1=1 then F1.Font.Style:=[fsBold,fsStrikeOut];
         end;

Как-то на первом или втором курсе недоунивера возникло желание сделать шахматы в ООП на Паскале. Решил закодить 64 кнопки (8*8 поле). Сделал переменные для идентификации хода черных/белых, для 2 режимов, в первом из которых кликаешь на свою фигуру (надпись на кнопке) и тебе показывают доступные ходы ею (Х куда можно поставить фигуру, подчеркнутое название вражеской фигуры при возможность её забрать). Ты кликаешь, поле очищается от подсказок, фигура перемещается, проверка на шах/мат (ад), ход передается другому цвету фигур (Жирное начертание для определения) и режим взаимодействия с игровым полем опять переходит в выбор фигуры. Теоретически закодировав каждую кнопку на все возможные события шахматы были бы закончены полностью. Вот только спустя окончания кодировки первой кнопки я заYAYлся и забросил ибо говнокод вышел в 1000 строк на одну YAYдь кнопку. Разумеется, показать могу лишь часть

Zick Zick, (Updated )

Комментарии (38, +38)

Pascal / Говнокод #26336 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
unit Unit1;

interface

uses
  Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics,
  Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Edit1: TEdit;
    Edit2: TEdit;
    Button1: TButton;
    ListBox1: TListBox;
    Button2: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
    procedure Button2Click(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
a,b:string;
i:integer;
begin
  a := Edit1.Text;
  b := Edit2.Text;
  for i := 0 to 9 do
    begin
        ListBox1.Items.Add('BEGIN:VCARD');
        ListBox1.Items.Add('VERSION:2.1');
        ListBox1.Items.Add('N:' + '000' + IntToStr(i) + ';' + '000' + IntToStr(i) + ';;;');
        ListBox1.Items.Add('FN:' + '000' + IntToStr(i) + ' ' + '000' + IntToStr(i));
        ListBox1.Items.Add('TEL;CELL:' + a + '000' + IntToStr(i) + b);
        ListBox1.Items.Add('END:VCARD');
    end;
  for i := 10 to 99 do
    begin
        ListBox1.Items.Add('BEGIN:VCARD');
        ListBox1.Items.Add('VERSION:2.1');
        ListBox1.Items.Add('N:' + '00' + IntToStr(i) + ';' + '00' + IntToStr(i) + ';;;');
        ListBox1.Items.Add('FN:' + '00' + IntToStr(i) + ' ' + '00' + IntToStr(i));
        ListBox1.Items.Add('TEL;CELL:' + a + '00' + IntToStr(i) + b);
        ListBox1.Items.Add('END:VCARD');
    end;
  for i := 100 to 999 do
    begin
        ListBox1.Items.Add('BEGIN:VCARD');
        ListBox1.Items.Add('VERSION:2.1');
        ListBox1.Items.Add('N:' + '0' + IntToStr(i) + ';' + '0' + IntToStr(i) + ';;;');
        ListBox1.Items.Add('FN:' + '0' + IntToStr(i) + ' ' + '0' + IntToStr(i));
        ListBox1.Items.Add('TEL;CELL:' + a + '0' + IntToStr(i) + b);
        ListBox1.Items.Add('END:VCARD');
    end;
  for i := 1000 to 9999 do
    begin
        ListBox1.Items.Add('BEGIN:VCARD');
        ListBox1.Items.Add('VERSION:2.1');
        ListBox1.Items.Add('N:' + IntToStr(i) + ';' + IntToStr(i) + ';;;');
        ListBox1.Items.Add('FN:' + IntToStr(i) + ' ' + IntToStr(i));
        ListBox1.Items.Add('TEL;CELL:' + a + IntToStr(i) + b);
        ListBox1.Items.Add('END:VCARD');
    end;

end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  ListBox1.Items.SaveToFile('C:\Users\Admin\Desktop\import_tel.vcf');
end;

end.

Программа для генерации номеров телефона которую написал друг)

Reds Reds, (Updated )

Комментарии (7, +7)

Pascal / Говнокод #26325 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
1)
const
  OUT_OF_BOUNDS:TPoint=(X:-1; Y:-1);
var
  INT_OUT_OF_BOUNDS:Integer absolute OUT_OF_BOUNDS;

TargetForm.Perform(WM_LBUTTONUP,0,INT_OUT_OF_BOUNDS);

2)
const
  ZERO_ZERO:TPoint=(X:0; Y:0);
var
  INT_ZERO_ZERO:Integer absolute ZERO_ZERO;

TargetForm.Perform(WM_LBUTTONUP,0,INT_ZERO_ZERO);

3)
TargetForm.Perform(WM_LBUTTONUP,0,0);

Болею. Стояла задача воспроизвести системное меню. Но оказалось, что при клике на элемент фейкового системного меню, форме не посылается WM_LBUTTONUP и кнопка-иконка не перекрашивается в ненажатый вид. Решил перформить WM_LBUTTONUP прямо при клике, но туда нужно передавать координаты мышки куда был совершён клик в High(lParam) и Low(lParam). Сначала хотел передавать -1;-1 но подумал что передавать туда $FFFFFFFF как-то некрасиво, а прямое приведение типов а-ля Integer(Point(-1,-1)) оно у меня хавать не захотело, и поэтому красоты ради наговнокодил первый вариант кода. Потом подумал, а что если там только положительные значения, будет же 65535;65535 непорядок, лучше буду передавать нули. Впихнуть туда просто 0 сразу в голову не пришло (болею же, башка квадратная) и наговнокодил второй вариант.

Потом, конечно же, написал всё по нормальному.

KOTOM KOTOM, (Updated )

Комментарии (56, +56)

Pascal / Говнокод #26290 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
procedure TForm1.IdHTTPServer1CommandGet(AContext: TIdContext;
  ARequestInfo: TIdHTTPRequestInfo; AResponseInfo: TIdHTTPResponseInfo);
  var
    http:tidhttp;
    ss:tstringstream;
  begin
  try
    http:=tidhttp.Create(nil);
    http.CookieManager:=tIdcookiemanager.Create(nil);
    http.HandleRedirects:=true;
    http.AllowCookies:=True;
    http.Request.UserAgent:='Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:56.0) Gecko/20100101 Firefox/56.0';
    http.IOHandler:=tidssliohandlersocketopenssl.Create(nil);
    http.Compressor:=tidcompressorzlib.Create(nil);
    http.Request.Accept:='text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8';
    http.Request.AcceptEncoding:='gzip, deflate';
    SS:=tstringstream.Create;
    HTTP.Get(ARequestInfo.URI, SS);
    aresponseinfo.CharSet:=http.Response.CharSet;
    aresponseinfo.ContentType:=http.Response.ContentType+'; '+'charset='+http.Response.CharSet+';';
    aresponseinfo.ContentStream:=SS;
    AResponseInfo.WriteContent;
  except

  end;


end;

Мой разложившийся мозг сопротивляется. Сковзь пелену галлюцинаций, где где меня имеют сразу несколько волосатых таджиков, отчетливо пробивается реклама. Ее много. Очень много. Реклама и навязчивые видео с предложениями "срубить бабла" даже страшнее галлюцинаций. Я написал простой фильтр, заключающийся в локальном сервере, к которому я подключаюсь из браузера. Сервер является точкой доступа. Неугодные запросы я буду отпиздовывать на корню.
Собственно, этот код я запостил как фикс досадного гълюка, заключающегося в том, что браузер посылает нахой поле charset. Это херит даже код html.
Кодировку следует указывать в поле "КонтентТипе"

пожалуй, всё. пока.

AnalBoy AnalBoy, (Updated )

Комментарии (10, +10)