Кресты / Говнокод #5605 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
// из объявления класса
...
    float   _x_3DMin;         /**< Min X value */
    float   _x_3DMax;         /**< Max X value */
    float   _z_3DMin;         /**< Min Z depth value */
    float   _z_3DMax;         /**< Max Z depth value */

    /* 2D seismic variables */
    float   _x_2DMin;         /**< Min X value */
    float   _x_2DMax;         /**< Max X value */
    float   _z_2DMin;         /**< Min Z depth value */
    float   _z_2DMax;         /**< Max Z depth value */

    /* No seismic selection variables */
    float   _xMin;         /**< Min X value */
    float   _xMax;         /**< Max X value */
    float   _zMin;         /**< Min Z depth value */
    float   _zMax;         /**< Max Z depth value */

...

void SeismicSelectionDG::initMembers()
{
  // initialise values
  _x_3DMin = 0.0F;
  _x_3DMax = 0.0F;
  _z_3DMin = 0.0F;
  _z_3DMax = 0.0F;

  _x_2DMin = 0.0F;
  _x_2DMax = 0.0F;
  _z_2DMin = 0.0F;
  _z_2DMax = 0.0F;

  _xMin = 0.0F;
  _xMax = 0.0F;
  _zMin = 0.0F;
  _zMax = 0.0F;

  ...
}

Ну и весь остальной код состоит из этих говно-паттернов. Об абстракциях товарищ понятия не имеет.

Запостил: kitaec kitaec, (Updated )

Комментарии (5) RSS

Добавить комментарий

Из-за тебя ушел bormand, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8