- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
//глубоко в коде
char output[1024];
//еще глубже
struct sockaddr_in outputa;
//...
if(sendto(s, output, 512, 0, (struct sockaddr *) &output, rsize) == SOCKET_ERROR) {
printf("Socket error: %i.\n", WSAGetLastError());
}
Нашли или выдавили из себя код, который нельзя назвать нормальным, на который без улыбки не взглянешь? Не торопитесь его удалять или рефакторить, — запостите его на говнокод.ру, посмеёмся вместе!
0
//глубоко в коде
char output[1024];
//еще глубже
struct sockaddr_in outputa;
//...
if(sendto(s, output, 512, 0, (struct sockaddr *) &output, rsize) == SOCKET_ERROR) {
printf("Socket error: %i.\n", WSAGetLastError());
}
Долго-же я думал, почему оно вываливается с ошибкой 10047.
да и фактически оно занимает совсем немного. а вот всякие подгружаемые виндой в рантайме библиотеки (winsock) занимают дофига.
хих) а программу на модули разбивать пробовали?