Jawa / Говнокод #6069 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
top = width / 2d;
bottom = width / 2d;
left = height / 2d;
right = height / 2d;

Из-за данного участка кода было убито очень много нервова

Запостил: AngryBobby AngryBobby, (Updated )

Комментарии (14) RSS

  • и че?
    если это инсеты, то нормально. Если это координаты, то обьект может и потеряться.

    Без контекста не смешно
    Ответить
    • Это инсетсы и это ненормально.
      Приложение наподобие фотошопа. Так инсетсы считаются в дизайнере. Это код участка кунструктора класса, который отвечает за их подсчет.
      А при печати данный участок кода не используется за ненадобностью, все считается напрямую, используя глобальные метаданные. Там все нормально. Из-за этого при печати изображение получалось на пару сотых дюйма короче. Это очень сильно бесило заказчика.
      Ответить
      • и даже для инсетов это какие-то довольно большие поля.

        вот и плохо, что при выводе на экран полями занимается один, при печати - другой класс.
        надо или один-в-один, или для одного и того же задавать разные размеры холста или что там.
        Ответить
  • Что такое 2d? Неужели так можно называть переменные?
    Ответить

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8