Си диез / Говнокод #6379 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
g.Graphics.DrawLine( p, this.pb.Width / 2 + 126, this.pb.Height / 2 + 176, this.pb.Width / 2 + 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20 );
                    g.Graphics.DrawLine( p, this.pb.Width / 2 - 126, this.pb.Height / 2 + 176, this.pb.Width / 2 - 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20, this.pb.Width / 2 + 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20, this.pb.Width / 2 - 126 + 8, this.pb.Height / 2 + 176 + 15 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20, this.pb.Width / 2 - 126 + 8, this.pb.Height / 2 + 176 + 25 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 + 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20, this.pb.Width / 2 + 126 - 8, this.pb.Height / 2 + 176 + 15 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 + 126, this.pb.Height / 2 + 176 + 20, this.pb.Width / 2 + 126 - 8, this.pb.Height / 2 + 176 + 25 );
                    g.Graphics.FillRectangle( Brushes.White, this.pb.Width / 2 - 25, this.pb.Height / 2 + 176 + 10, 50, 20 );
                    g.Graphics.DrawString( this.textBox1.Text + " mm", new Font( "Arial", 8 ), new SolidBrush( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - 21, this.pb.Height / 2 + 176 + 12 );

                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2, this.pb.Width / 2 + (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2, this.pb.Width / 2 - (int)paint_nozh_fill / 2 + 8, this.pb.Height / 2 - 5 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2, this.pb.Width / 2 - (int)paint_nozh_fill / 2 + 8, this.pb.Height / 2 + 5 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 + (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2, this.pb.Width / 2 + (int)paint_nozh_fill / 2 - 8, this.pb.Height / 2 - 5 );
                    g.Graphics.DrawLine( new Pen( Color.Black ), this.pb.Width / 2 + (int)paint_nozh_fill / 2, this.pb.Height / 2, this.pb.Width / 2 + (int)paint_nozh_fill / 2 - 8, this.pb.Height / 2 + 5 );
                    g.Graphics.FillRectangle( Brushes.White, this.pb.Width / 2 - 25, this.pb.Height / 2 - 10, 50, 20 );
                    g.Graphics.DrawString( this.getNozhFill( ).ToString( ) + " mm", new Font( "Arial", 8 ), new SolidBrush( Color.Black ), this.pb.Width / 2 - 21, this.pb.Height / 2 - 8 );

Человек похоже перепутал визул студию с фотошопом, но закрывать не стал )) Этот код рисует чертеж - примем со стрелочками, с откосами и даже(!) с отбрасывает тень. Понятия не имею как преписывать

Запостил: glilya glilya, (Updated )

Комментарии (20) RSS

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8