ДействиеСценарий / Говнокод #11464 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
override protected function partAdded (partName : String, instance : Object) : void
{
	super.partAdded(partName, instance);

	if (instance == this.addButton)
	{
		_allProductButton[ADD_BUTTON_ID] = addButton;
		this.addButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.addClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.amendButton)
	{
		_allProductButton[AMEND_BUTTON_ID] = amendButton;
		this.amendButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.amendClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.approveButton)
	{
		_allProductButton[APPROVE_BUTTON_ID] = approveButton;
		this.approveButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.approveClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.discardButton)
	{
		_allProductButton[DISCARD_BUTTON_ID] = discardButton;
		this.discardButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.discardClickHandler);
		return;
	}

	if(instance == this.deactivateButton){
		_allProductButton[DEACTIVATE_BUTTON_ID] = deactivateButton;
		this.deactivateButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.deactivateClikcHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.exportButton)
	{
		this.exportButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.exportClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.printButton)
	{
		this.printButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.printClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.rejectButton)
	{
		_allProductButton[REJECT_BUTTON_ID] = rejectButton;
		this.rejectButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, this.rejectClickHandler);
		return;
	}
}

override protected function partRemoved (partName : String, instance : Object) : void
{
	super.partRemoved(partName, instance);

	if (instance == this.addButton)
	{
		this.addButton.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, this.addClickHandler);
		return;
	}

	if (instance == this.amendButton)
	{
		this.amendButton.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, this.amendClickHandler);
		return;
	}
	//...... вырезано цензурой в  100 строк
}

private function addClickHandler (e : MouseEvent) : void
{
	if (this._handlingStrategy)
	{
		this._handlingStrategy.handleAddClick();
	}
}

private function amendClickHandler (e : MouseEvent) : void
{
	if (this._handlingStrategy)
	{
		this._handlingStrategy.handleAmendClick();
	}
}
// и тд и тп

Запостил: kyzi007 kyzi007, (Updated )

Комментарии (10) RSS

  • Забыла сказать - панель статична, почти никогда не исчезает и всегда содержит одинаковый набор кнопок.
    А публичные скинпарты замечательно прячутся за интерфейсом -

    package com.db.prds.ui.components.actionPanel
    {
    public interface IActionPanel
    {
    function disableAllProductButton () : void

    function enableAllProductButton () : void

    function enableButtons (...buttons) : void

    function disableButtons (...buttons) : void
    }
    }
    Ответить
    • Объявите, когда на ГК уже будет весь этот проект. Попробуем собрать.
      Ответить
        • > 400 классов...

          Как всегда злоупотребление ООП и паттернами или проект реально такой здоровый?
          Ответить
          • Просто огромный! Две менюхи, табличка с текстовыми значениями, фильтры для поиска.
            Да! про бизнес логику и обращения к серверу забыла.

            Конечно опп, оно, родное.
            Ответить

Добавить комментарий

Переведи на "PHP", guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8