- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
/*++
прямое ли?
--*/
bool ModelCurve3D::IsStraight() const {
return m_mathCurve ? m_mathCurve->IsStraight() : false;
}
/*++
замкнутость
--*/
bool ModelCurve3D::IsClosed() const
{
return m_mathCurve ? m_mathCurve->IsStraight() : false;
}
Хотя безрасличие между данными терминами в данном куске кода забавляет.