ДействиеСценарий / Говнокод #8303 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
// Abstract Class for an HTTP Request
package com.somecompany
{
	public class HTTPServiceBase
	{
    	private static const ERROR:String = "ERROR";
    	private static const COMPLETE:String = "COMPLETE";
    	
    	public function HTTPServiceBase()
    	{
    	}

    	private function load():void 
    	{
    		// placeholder
		}
  	}
}



// Implementation Class for a specific HTTP Request
package com.somecompany
{
	public class SpecificHTTPService extends HTTPServiceBase
	{
		public function SpecificHTTPService()
		{
			
		}
	}
}

Ищем сейчас флекс программиста. Даем им сделать тест, на дому, одной из задач было.

Сделать запрос на сервер, это должно было быть реализованно след образом.
+ Абстрактный класс который реализует функциональность простого http get запроса (можно было использовать и URLLoader и HTTPService и HTTPMultiService)
+ Класс наследник абстрактного, формирующий конкретный запрос.

Довольно просто, впринципе. Был тут недавно один товарисчь.
Как написанно в резюме: Adobe FLEX, FLASH, Action Script 2.0/3.0

И то что получили через пару дней.

avixyu avixyu, (Updated )

Комментарии (5, +5)

ДействиеСценарий / Говнокод #8268 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
public function cloneString(str:String):String {
			if(str == null) return null;
			_byteArray.position = 0;
			_byteArray.writeUTF(str);
			_byteArray.position = 0;
			var res:String =  _byteArray.readUTF();
			// fuck yeah!
			return res;
		}

суровые сибирские программисты клонируют строки like a pro

makc3d makc3d, (Updated )

Комментарии (8, +8)

ДействиеСценарий / Говнокод #8019 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
if (event.target.parent.parent.parent.profileRow.children["2"].children["1"].text != "Мухомор")

Предыдущего разработчика проекта обуял демон сложности. До некоторых сущностей пришлось добираться так. Чудеса практологии.

crazy_horse crazy_horse, (Updated )

Комментарии (13, +13)

ДействиеСценарий / Говнокод #7966 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
package aerys.minko.scene.node.group
{
	...
	public class LoaderGroup extends Group implements IEventDispatcher
	{
		...
		public static function loadBytes(bytes : ByteArray, parserOptions : ParserOptions = null) : LoaderGroup
		{
			return new LoaderGroup().loadBytes(bytes, parserOptions);
		}
		...
		public function loadBytes(bytes : ByteArray, parserOptions : ParserOptions = null) : LoaderGroup
		{
			...

minko, конечно, интересный 3д движок с нестандартными решениями, но вот такие выебоны вгоняют в ступор. я даже не знал, что такое компилится.

makc3d makc3d, (Updated )

Комментарии (41, +41)

ДействиеСценарий / Говнокод #7874 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
var muNumb:Number = 0;
for (var myAttribute in _root.levelsTexts[_root.gameWeek].childNodes[_root.weekDay].childNodes[0].attributes) {
	if (myAttribute.substr(0, 7) == "product") {
		myArr[muNumb] = _root.levelsTexts[_root.gameWeek][_root.weekDay].childNodes[0].attributes[myAttribute]);
		//<...> 
		muNumb = muNumb + 1;
	}
}

Просто песня.

robin robin, (Updated )

Комментарии (5, +5)

ДействиеСценарий / Говнокод #7705 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
if(!flashVarsPriority) //Если данные из конфига приоритетнее флешварсов
	saveFlashVars(flashVars);

//Тут парсим XML конфиг
...
//много строк

if(flashVarsPriority) //если флешварсы приоритетнее
	saveFlashVars(flashVars);

Werdn Werdn, (Updated )

Комментарии (2, +2)