ДействиеСценарий / Говнокод #11894 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
...
		private var debugTris			:Boolean = false;

		public function TerrainScene() {
			super();
		}

		private function toggleDebugTriangles():void {
			debugTris = !debugTris;
			if (debugTris) { // randomise vertex colours so we can see the triangles...
				bitmapPoly.material.asColorMaterial.randomiseVertexColors();
...

гет №250 :) из https://github.com/mikedotalmond/napoleon/blob/master/src/mikedotalmond/napoleon/examples/TerrainScene.as

Запостил: makc3d makc3d, (Updated )

Комментарии (4) RSS

  • ох шит. не только я не забил пост 250, но и не заметил название метода toggleDebugTriangles и почему-то решил что этот код в конструкторе 🙁
    Ответить
  • охщи. Я уже представил как это выглядит на экране после визуализации. Сделайте мне это развиеть.
    Ответить
  • Эта история произошла со мной, когда мне едва исполнилось 18 лет. Я рос без отца, наверное, поэтому мне не хватало твердости в характере. Я был очень податливым и легко поддавался чужому влиянию.
    Ответить

Добавить комментарий

Из-за тебя ушел bormand, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8