"PHP" / Говнокод #16144 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
  93. 93
  94. 94
  95. 95
  96. 96
  97. 97
  98. 98
  99. 99
<?
function flevel($exp)
{
include_once "config/mysql.php";

	$querylevel = "SELECT maxexp FROM level";
	$levelquery = mysql_query($querylevel);
	while($rowslvl = mysql_fetch_row($levelquery))
	{
	$levelarr[] = $rowslvl[0];
	}
	
	
	
	switch(TRUE)
    {
		
    case ($exp <= $levelarr[0]):
    return $level = "1";
    break;

    case ($exp <= $levelarr[1]):
    return $level = "2";
    break;

    case ($exp <= $levelarr[2]):
    return $level = "3";
    break;

    case ($exp <= $levelarr[3]):
    return $level = "4";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[4]):
    return $level = "5";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[5]):
    return $level = "6";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[6]):
    return $level = "7";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[7]):
    return $level = "8";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[8]):
    return $level = "9";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[9]):
    return $level = "10";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[10]):
    return $level = "11";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[11]):
    return $level = "12";
    break;
	/* ... */
	case ($exp <= $levelarr[42]):
    return $level = "43";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[43]):
    return $level = "44";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[44]):
    return $level = "45";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[45]):
    return $level = "46";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[46]):
    return $level = "47";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[47]):
    return $level = "48";
    break;
	
	case ($exp <= $levelarr[48]):
    return $level = "49";
    break;
	
	case ($exp > $levelarr[49]):
    return $level = "50";
    break;
    }
}
?>

Пришел в проект по созданию веб игры, смотрю организацию проекта... Жопа там, что папки, что код, что база одно и тоже, каша. Вот нашел одну забавную функцию. Она возвращает уровень персонажа судя по кол-во XP. Вместо того что бы писать 'SELECT `level` FROM `level` WHERE `minexp` <= ' . $exp . ' AND `maxexp` > ' . $exp надо было switch .. case писать. Нету слов.

Запостил: volter9 volter9, (Updated )

Комментарии (22) RSS

  • качество кода, конечно, ниже плинтуса - ни знаний php, ни понимания sql, ни вообще какого-либо мышления.
    все выглядит так, будто писано школьником в духе "я в первый раз компы вижу, но я хочу сделать крутую игру! она станет хитом!"
    Ответить
  • Так вот почему во всяких ММОРПГ лимит на 80 уровней!
    Ответить
    • там еще и количество опыта на уровне руками вбито видимо
      Ответить
  • > Вместо того что бы писать 'SELECT `level` FROM `level` WHERE `minexp` <= ' . $exp . ' AND `maxexp` > ' . $exp
    ну во-первых, в SQL есть between
    а во-вторых - нахера хранить по две границы в каждой строке и геморройно следить за тем, что [i] запись начинается ровно с того, чем закончилась [i-1] (тут и констрейнт то не напишешь), когда можно хранить лишь одно значение и искать
    select max(l.level) from levels l where :1 < l.high
    Ответить
    • max выберет все уровни до текущего и возьмет наибольший, а два условия сразу отсекут неподходящие варианты
      Ответить
  • > SELECT `level` FROM `level` WHERE `minexp` <= ' . $exp . ' AND `maxexp` > ' . $exp
    Товарищи `мускулисты`, объясните мне, `пожалуйста`, зачем `вы` все `идентификаторы` оборачиваете в `волосатые` `кавычки`?
    Ответить
      • `Для` генератора - `вполне` простительно. `Лишь` бы `эту` небритую `хуйню` не `приходилось` потом `читать` и `править`.

        `Но` ведь `не` весь `подобный` код `сгенерен`?
        Ответить
    • Да к так выглядит более читабильнее. К тому же, если есть имя столбца типа "text", "int" или другое зарезервированное слово (ну школьники...) придется писать:
      SELECT один, два, `text` FROM ...

      Как бы ломает читабельность. Может я не прав. Поправьте если не прав.
      Ответить
      • > выглядит более читабильнее
        Ну вот лично меня они бесят 😉 Из-за них кода не видно, особенно если все это перемешано с ' и " (а в типичном унаследованном пыхокоде без подготовленных запросов они всяко перемешаны). А если еще и таблицы экранируют в стиле select `table`.`field`, `table`.`another_field` то у меня глаза истекают кровью...

        > Как бы ломает читабельность.
        Тут ты ломаешь читабельность на одном идентификаторе, а там - на всех подряд...

        К слову, вот сколько видел кода для других СУБД - почти нигде не экранируют идентификаторы. А все почему? А, походу, потому, что только мускуль считает все типы и прочую муть зарезервированными словами, и не дает их использовать без экранов в качестве имен полей и таблиц. Еще один повод его не любить.
        Ответить

Добавить комментарий

Переведи на "PHP", guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8