Няшная / Говнокод #18080 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
  93. 93
  94. 94
  95. 95
  96. 96
  97. 97
  98. 98
  99. 99
  100. 100
void Write_Char(char ch)
{
	switch(ch)
	{
	 case 'a':
	 {
		 set_mode_data;
		 set_db4_0;
		 set_db5_1;
		 set_db6_1;
		 set_db7_0;
		 strobe();
		 set_mode_data;
		 set_db4_1;
		 set_db5_0;
		 set_db6_0;
		 set_db7_0;
		 strobe();
		 return;
	 }
	 case 'b':
	 	 {
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_0;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 return;
	 	 }
	 case 'c':
	 	 {
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_1;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_0;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 return;
	 	 }
	 case 'd':
	 	 {
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_0;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 return;
	 	 }
	 case 'e':
	 	 {
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_1;
	 		 set_db5_0;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 return;
	 	 }
	 case 'f':
	 	 {	 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 set_mode_data;
	 		 set_db4_0;
	 		 set_db5_1;
	 		 set_db6_1;
	 		 set_db7_0;
	 		 strobe();
	 		 return;
	 	 }
//еще ~800 строк.

Ну почему тут только 100 строк можно вводить? Я хочу поделиться этим со всем миром, ведь это так легко - наговнокодить на Си.(из программы общения с дисплеем hd44780 для STM32)

Запостил: Fantom Fantom, (Updated )

Комментарии (11) RSS

  • > set_mode_data;
    Это что-то задефайненное или ассемблеропитушня?
    Ответить
  • > set_db4_0;
    > set_db5_1;
    > set_db6_1;
    > set_db7_0;
    > strobe();
    Дисплей висит на четырёхбитной шине?
    Ответить
      • Вот откуда у людей столько терпения берётся, чтобы писать по ветке на каждый символ...
        Ответить
        • тоже всегда удивляюсь. Разве так сложно немножко подумать и сделать индексируемую коллекцию пинов. А там уже сдвигами да масками можно и в цикл обернуть
          Ответить
          • В самом-самом крайнем случае, если другие способы искать лень, можно было сделать как-то так...
            void put_nibble(uint8_t ch) {
                set_mode_data;
                if (ch & 1) set_db4_1; else set_db4_0;
                if (ch & 2) set_db5_1; else set_db5_0;
                if (ch & 4) set_db6_1; else set_db6_0;
                if (ch & 8) set_db7_1; else set_db7_0;
                strobe();
            }
            void put_char(uint8_t ch) {
                put_nibble((ch >> 4) & 0x0F);
                put_nibble(ch & 0x0F);
            }
            Ответить
          • А потом по табличке смотреть коды символов и вписывать нолики и единички? Нахуй так жить...

            autism.jpg
            Ответить
          • Причём на STM'ке флеха не резиновая. Не скажу сколько точно, но в районе метра-двух.
            Ответить

Добавить комментарий

Из-за тебя ушел bormand, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8