Кресты / Говнокод #19479 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
bool Diagram::checkIsOverlayElements(const int index)
        {
            int _x0, _y0, _xX, _yY;

            int x0 = _vectorFigure[index]->getCoordinate().getX0();
            int y0 = _vectorFigure[index]->getCoordinate().getY0();
            int xX = _vectorFigure[index]->getCoordinate().getXx();
            int yY = _vectorFigure[index]->getCoordinate().getYy();

            for(int _index = 0; _index < _vectorFigure.size(); _index++)
            {
                _x0 = _vectorFigure[_index]->getCoordinate().getX0();
                _y0 = _vectorFigure[_index]->getCoordinate().getY0();
                _xX = _vectorFigure[_index]->getCoordinate().getXx();
                _yY = _vectorFigure[_index]->getCoordinate().getYy();

                if(((x0 >= _x0 && x0 <= xX)
                    &&(y0 >= _y0 && y0 <= _yY))
                    ||((xX >= _x0 && xX <= _xX)
                        &&(yY >= _y0 && yY <= _yY))
                    ||((x0 >= _x0 && x0 <= xX)
                        &&(yY >= _y0 && y0 <= _yY))
                    ||((xX >= _x0 && xX <= _xX)
                       &&(y0 >= _y0 && yY <= _yY)))
                {
                    return true;
                }
            }
            return false;
        }

Проверка наложения фигур друг на друга.

Запостил: Isaac Isaac, (Updated )

Комментарии (0) RSS

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8