Кресты / Говнокод #2385 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
/*
	Данный кусок кода был сперт uncle Lem'ом из небесной канцелярии 27.02.2008
*/

#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#include"russian.h"

void world();

void main() {
	srand(time(0));
	world();
}

void world() {								/*void (пустота) указывает на безвыходность ситуации*/
	const bool good = false,				/*Объективная реальность, данные получены на основе личного опыта*/
		evil = !good;						/*ну, это логично... зло - это НЕ добро*/
	/*пока рай... добро, зло и инфернальность - по нулям, армагеддон пока не светит*/
	unsigned long int evil_level = 0;		/*Зло - в минуса не уйдет. Факт*/
	short int good_level = 0;				/*добро - сильно не вырастет. Не дадут*/
	int infernal = 0;						/*Инфернальность. ПОКА ноль. Позаимствовано у Ефремова*/
	int years = 0;							/*начинается жизнь на Земле*/
	int people_resources = 0;				/*человеческие ресурсы (для Армагеддона)*/
	int evil_resources = 0;					/*ресурсы сил зла (для Армагеддона)*/
	while(evil) {							/*пока существует зло...*/
		years++;							/*и годы идут...*/
		if (evil && !good) {				/*если в текущем году было зло и не было добра*/
			infernal += evil_level++;		/*инфернальность растет на уровень зла, которое, в свою очередь, становится сильнее*/
			good_level--;					/*а добро слабеет под натиском зла*/
		}
		else if (evil && good || !evil && !good) {	/*если в текущем году было добро и зло или ни того, ни другого*/
			infernal = infernal;			/*инфернальность остается на том же уровне (да, тупо, зато наглядно)*/
		}
		else if (!evil && good) {			/*если в текущем году было добро и не было зла*/
			infernal -= good_level++;		/*инфернальность уменьшается на уровень добра, которое, в свою очередь, становится сильнее*/
			evil_level--;					/*а зло слабеет под натиском добра*/
		}
		if (infernal >= 100) {				/*когда уровень инфернальности достигнет критической точки, начинается Армагеддон*/
			people_resources = 1+rand()%(1000000);	/*это у нас человеческие ресурсы*/
			evil_resources = 1+rand()%(1000000);	/*а это - адские*/
			/*тут у нас типа битва людишек против нечисти. ака Армагеддон*/
			if (people_resources<evil_resources) {	/*если людей меньше, то хана. Ад победил. Пипец всему живому. Начало Апокалипсиса*/
				cout<<"Все, армагеддец настал, комп тебе больше не понадобится. Беги, покупай белые тапочки\n";
				return;
			}
			else if (people_resources>evil_resources) {	/*и наоборот, если люди победили - начало райской жизни. Манна небесная, пара белых крыльев и все, что к ним прилагается*/
				cout<<"Че сидишь, готовься получать белые крылья и порцию манны небесной\n";
				return;
			}
			else continue;					/*а если поровну - то ничья, живем дальше*/
		}
	}
}

Давным-давно, когда я только начинал изучать программирование, ради лулзов был рожден вот такой говнокод говномира. Позже, с появлением классов в моем мировосприятии, был рожден расширенный вариант этого мира с классами, но, к сожалению, в ограничение на сотню строк он никак не хочет влезать :(
В общем, не судите строго, одна из первых программ вообще, и выложено без изменений)

Запостил: uncle Lem uncle Lem, (Updated )

Комментарии (32) RSS

    • Нет, количество сил добра/зла генерируется рандомно, так что шансы есть. По сути, там стохастическая игра)
      Ответить
  • Найди себе девушку, чем писать подобную ахинею.
    Ответить
  • Че минусуете? Говнокод довно превратился в FunnyKod. Не всеж только говно суда пихать.
    Ответить
    • Я, конечно, недавно на ресурсе, но:
      "на который без улыбки не взглянешь"
      Так что любой FunnyKod формально соответствует описанию говнокод.ру
      Алсо, в самых первых говнокодах встречается FunnyKod, придуманный just for lulz, поэтому жалобы, что говнокод "уже не торт", вряд ли можно принимать во внимание.
      Ответить
  • Не хватает пятиминутного соло на писиспикере.
    Ответить
    • Например произведения Реквием, если побеждает зло или песни "Врагу не сдаеться наш гордый Варяг", если побеждает добро. 🙂
      Ответить
      • HANDLE hDevice=OpenDevice("PCSpeaker");
        ...
        if (people_resources<evil_resources) {	/*если людей меньше, то хана. Ад победил. Пипец всему живому. Начало Апокалипсиса*/
        				cout<<"Все, армагеддец настал, комп тебе больше не понадобится. Беги, покупай белые тапочки\n";
        				PlaySound(hDevice,"Реквием.wav");
        				WaitForSingleObject(hDevice, INFINITE);
        				return;
        			}
        			else if (people_resources>evil_resources) {	/*и наоборот, если люди победили - начало райской жизни. Манна небесная, пара белых крыльев и все, что к ним прилагается*/
        				cout<<"Че сидишь, готовься получать белые крылья и порцию манны небесной\n";
        				PlaySound(hDevice,"Врагу не сдаеться наш гордый Варяг.wav");
        				WaitForSingleObject(hDevice, INFINITE);
        				return;
        			}
        			else continue;		
        ...
        CloseHandle(hDevice);
        Ответить
  • Я в своё время писал программы для Небесной Канцелярии. Интересное было время. Кстати, Ева - моё изобретение.
    Ответить

Добавить комментарий

Помни, guest, за тобой могут следить!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8