Jawa / Говнокод #24679 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
  59. 59
  60. 60
  61. 61
  62. 62
  63. 63
  64. 64
  65. 65
  66. 66
  67. 67
  68. 68
  69. 69
  70. 70
  71. 71
  72. 72
  73. 73
  74. 74
  75. 75
  76. 76
  77. 77
  78. 78
  79. 79
  80. 80
  81. 81
  82. 82
  83. 83
  84. 84
  85. 85
  86. 86
  87. 87
  88. 88
  89. 89
  90. 90
  91. 91
  92. 92
  93. 93
  94. 94
  95. 95
  96. 96
  97. 97
  98. 98
  99. 99
public void pullToDirection(ForgeDirection dir) {
		if (!canPullToDirection(dir))
			return;
		if (parentChunk.world.world.get().getBlockId(pipePosition.x + dir.offsetX, pipePosition.y + dir.offsetY,
				pipePosition.z + dir.offsetZ) == AquaPipes.pipe.blockID) {
			TransferPipeItem item = items.iterator().next();
			if (item.isEmpty()) {
				items.remove(item);
				if (items.isEmpty()) {
					parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
					parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
				}
				return;
			}
			items.remove(item);
			if (items.isEmpty()) {
				parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
				parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
			}
			parentChunk.world.pushToPipe(pipePosition.x + dir.offsetX, pipePosition.y + dir.offsetY,
					pipePosition.z + dir.offsetZ, item.getStack());
			return;
		} else {
			TileEntity te = parentChunk.world.world.get().getBlockTileEntity(pipePosition.x + dir.offsetX,
					pipePosition.y + dir.offsetY, pipePosition.z + dir.offsetZ);
			if (te != null) {
				if (te instanceof ISidedInventory) {
					TransferPipeItem item = items.iterator().next();
					if (item.isEmpty()) {
						items.remove(item);
						if (items.isEmpty()) {
							parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
							parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
						}
						return;
					}
					ISidedInventory inv = (ISidedInventory) te;
					int[] slots = inv.getAccessibleSlotsFromSide(ForgeDirection.OPPOSITES[dir.ordinal()]);
					for (int slot : slots) {
						if (inv.canInsertItem(slot, item.getStack(), ForgeDirection.OPPOSITES[dir.ordinal()])
								&& inv.isStackValidForSlot(slot, item.getStack())
								&& (inv.getStackInSlot(slot) == null
										|| (inv.getStackInSlot(slot).itemID == item.getStack().itemID
												&& inv.getStackInSlot(slot).getItemDamage() == inv
														.getStackInSlot(slot)
														.getItemDamage()
												&& inv.getStackInSlot(slot).stackSize < inv.getInventoryStackLimit()
												&& inv.getStackInSlot(slot).stackSize < inv
														.getStackInSlot(slot)
														.getMaxStackSize()
												&& ItemStack.areItemStackTagsEqual(inv.getStackInSlot(slot),
														item.getStack())))) {
							item.getStack().stackSize--;
							inv.getStackInSlot(slot).stackSize++;
							inv.onInventoryChanged();
							if (item.isEmpty()) {
								items.remove(item);
								if (items.isEmpty()) {
									parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
									parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
								}
							}
						}
					}
				} else if (te instanceof IInventory) {
					TransferPipeItem item = items.iterator().next();
					if (item.isEmpty()) {
						items.remove(item);
						if (items.isEmpty()) {
							parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
							parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
						}
						return;
					}
					IInventory inv = (IInventory) te;
					for(int slot = 0; slot < inv.getSizeInventory(); slot++) {
						if (inv.isStackValidForSlot(slot, item.getStack())
								&& (inv.getStackInSlot(slot) == null
										|| (inv.getStackInSlot(slot).itemID == item.getStack().itemID
												&& inv.getStackInSlot(slot).getItemDamage() == inv
														.getStackInSlot(slot)
														.getItemDamage()
												&& inv.getStackInSlot(slot).stackSize < inv.getInventoryStackLimit()
												&& inv.getStackInSlot(slot).stackSize < inv
														.getStackInSlot(slot)
														.getMaxStackSize()
												&& ItemStack.areItemStackTagsEqual(inv.getStackInSlot(slot),
														item.getStack())))) {
							item.getStack().stackSize--;
							inv.getStackInSlot(slot).stackSize++;
							inv.onInventoryChanged();
							if (item.isEmpty()) {
								items.remove(item);
								if (items.isEmpty()) {
									parentChunk.pendingPipeStatesToRemove.add(this);
									parentChunk.updateDataForAllObservers(this);
								}
							}
						}

на закрывающие скобки не хватило места. код из моего еще не дописанного мода на майнкрафт.

Запостил: UsernameAK UsernameAK, (Updated )

Комментарии (0) RSS

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8