- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
@Override
public String toString() {
return "IndexData{" +
"id='" + id + '\'' +
", regNum='" + regNum + '\'' +
", docType='" + docType + '\'' +
", customerOrg='" + customerOrg + '\'' +
", ownerOrg='" + ownerOrg + '\'' +
", responsibleOrg='" + responsibleOrg + '\'' +
", publishOrg='" + publishOrg + '\'' +
", path='" + path + '\'' +
", zipName='" + zipName + '\'' +
", xmlName='" + xmlName + '\'' +
", fileDate=" + fileDate +
", publishDate='" + publishDate + '\'' +
", info=" + info +
'}';
}
А в этой вашей жаве можно передавать параметры url структурой, а не клея строки?
Да-да, даже без urlencode
https://www.npmjs.com/package/is-odd
>isOdd
>1 073 811 weekly downloads
Давайте рассмотрим исходный код:
А что же такое isNumber?
https://www.npmjs.com/package/is-number
>19 478 825 weekly downloads
19 миллионов скачиваний болядь
Я просто прогулял все нулевые, из аниме я видел только суперкнигу
Я вообще в этом деле не специалист, но на пары к проф. Борманду ходил. Вот тут было обсждение: http://govnokod.ru/18124#comment285636
Если я правильно понимаю, 1 тайтл = 1 произведение - небольшой анимешный мультфильм или вовсе целый сериал.
Ты же говорил в указанном выше треде:
> Учти, что даже всякие 400-серийные Наруты считаются за 1 тайтл.
Или у Наруто один 400-серийный сезон?
Ну и покемонов же?
Бедненький
У меня сейчас где-то 6.3кк нажатий на "z" и "x". Клава жива. Так что вообще похуй.
Ты стату ведёшь? Или это из ОСУ?
Да, есть немного.
> какую осу
https://osu.ppy.sh
microsoft ебанувси
https://news.microsoft.com/ru-ru/features/safer-internet-day/
Вообще, люди кидаются в какие-то крайности. Либо лелеют свои цацки, покупают чехлы, накрывают тряпочкой и экономят ресурс. Либо тупо роняют, забивают гвозди, ... И те, и те в итоге платят больше нервами и деньгами.
Нельзя же так сильно Ctrl+C/Ctrl+V жать 🙂
Нормальные программисты используют CTRL Ins + Shift Ins
ну или y и p 🙂
y и p - буквенные клавиши, которые он бережёт и следит за клювом.
Обычная же - из-за моей неопрятности в клавиатуру падает/просыпается/проливается большое количество разнообразного говна, и не всегда есть силы или желание ее вычищать.
там кроме контрола есть еще опшн и яблоко
три кнопки!
всех не убьегшь!!
https://www.youtube.com/watch?v=yv0cJp-WHt8
Ножничная клава через пару месяцев активного использования: https://i.imgur.com/ay3AqJw.jpg
Именно поэтому я за механику.
остальное сост
А при чём здесь нетерпение?
В любом случае, стоит успокоиться и не долбить по клавишам со всей дури.
В этом плане самое крутое - клавиатура на ультрабуках. Можно печатать тихо и почти без усилий. Миллиметр-полтора - и оно прожалось.
Иначе я не успеваю или клавиша не прожимается. А одна недожатая клавиша - слитое фк на мапе.
Поэтому нежные механизмы подобных клавиатур непригодны для этой игры.
Я просто оставлю это здесь: https://www.youtube.com/watch?v=go0JkNqVC0I
Ну да. Зато моск неплохо отключает.
Сложно контролить силу нажатий во время быстрых паттернов... Вот и разъебалось крепление клавиши постепенно.
А я - за дешевое китайское мембранное говно
А этот... Ну, вы поняли.
ты копипстил еще в броланд паскале под дос, а там было именно ctrl ins + shift ins
Там была целая куча кобенаций с Ctrl+K, позаимствованных... не помню, откуда. Из какого-то древнего редактора. Кто вспомнит название, тот древнее меня!
в IDEшке брлндоской были разные хотки, их можно было переключать насколько я помню
но выделение блоков там было, да
«Multiedit» появился уже позже, он использовал бройландовскую библиотеку «Трубовижн».
Собссно, до турбовижена он мне особо и не нужен был. А там я кнопочки наследовал и переопределял какие-то методы, помню
на nano похож, или как там этот говноредактор называется которым на ламеродистрах линуксов заменяют vim
MSVS их взяла или не их?
поди мне идеевский проект собери с сосноли без грядла
Это сарказм, надеюсь?
> без грядла
Ну тогда студийный проект надо собирать без msbuild'а. Чтобы в равных условиях быть.
Смотри: cproj и sln можно открыть и собрать и в студии, и с командоной строки (читай из CI).
Intellijные же проекты с командной строки собрать нельзя.
Gradle это сторонее решение, к тому же не имеющиее UI (в отличие от студии)
До появления градла Intelij-based продукты посасывали в этом вопросе и люди рядом с .idea коммитили сборку проекта на чем-то таком чтобы делать это на CI.
В студии же msbuild был уже очень давно.
Но и с градлом ситуация не очень хороша, потому что gradle это DSL на груви, и как любой DSL он не читаем и не писаем: кусочки градла копируют друг у друга не понимая их смысла, а кроме того там нет UI.
С другими Intellij продуктами все еще смешнее: для CLion там CMake, что в целом не плохо (но опять таки без UI) но для сборки одного файла генерируется тонна кода
В всякие python и ruby просто стоят в стороне: люди сначала приписывают PATHы в PyCharm , а потом тоже самое делают в системе для запуска тестов на CI.
В студии такой проблемы нет вспринцие
Да и похуй, если честно. Если ты решил править vcxproj руками - то от UI придётся отречься. Разве что .cpp или .h файлик добавить (внимательно поглядывая на дифф). Иначе студия засрёт весь твой няшный и наглядный xml своим раскопипащенным под все конфиги говнищем.
UI и сложные проекты не особо совместимы, имхо. В десятке-другом vcxproj'ей ты через гуйню заебёшься настройки поддерживать в консистентном состоянии.
хумхау.
У меня был солюшен из трех проектов с довольно гемороидальной настройкой и запуском батфайлов после сборки
И вполне себе настраивался через UI и после этого работал с msbuild.
Если тебе не хватает UI и декларативщины то уж тут уж конечно разницы особой нет: все равно придется писать рукакакаками.
Ну вот есть у тебя 4 конфига сборки. UI студии въебёт в проект четыре копии этого кастомного шага с запуском батников. Комбики чуть-чуть не так стояли - она въебёт его не во все конфиги. Ревьювить диффы этой хуйни тоже не особо приятно...
А солюшен из трёх проектов даже со сраными мейкфайлами легко поддерживать, имхо.
Поддерживать Make может и легко, но вопрос в его синхронизации со студией
Я же хочу комплишен иметь и запускаться по кнопочке "Run".
А писать одно и тоже два раза я не хочу.
Это всё и с "cmake" вполне работает. И поштучная сборка проектов из гуйни. И отладка.
Реальный минус - после добавления нового файла или опции надо жать кнопочку сборки и ждать пока проекты релоаднутся (и если их сотня-другая - это не особо приятно).
В целом связка CLion/CMake наименее плохая потому что у тебя есть синхронизация с UI и сборка с коммандной строки
Стоит так же упомянуть xcode / xcodebuild
"cmake" генерит "vcxproj" и "sln" во временном каталоге. Ты их открываешь студией и видишь все файлы с актуальными настройками. Если поправишь цмейклист и пнёшь сборку (из гуя или сосноли, без разницы), то "vcxproj" перегенерятся и студия их релоаднет. На трёх проектах это будет почти мгновенно 🙂
Да, msbuild неплохо документирован. По крайней мере основные механики и опции конпелятора. Если приноровиться - можно даже вручную проекты пилить. Вполне няшно получается, хоть и ебучий XML. Или генерить из своего собственного DSL'а.
А sln отреверсили, видимо. В нём ничего особо полезного нету помимо каталогов и ссылок на проекты.
С одной стороны я хочу чтобы мне дали писать сборку на нормальном императивном языке и не ебли мозги своими XMLями и DSLями
С другой стороны GUI по нему не построишь
Построишь, в эту то сторону легко. А вот передавать изменения из гуя в этот язык - уже пиздец.
гвоздь прав
хотя можно наверное на грувях нахуячить в гредле и поствить раком IDE
можно же?
Даже мейкфайл декларативней чем они 😉
там дерево строит говен всяких и потом эти говны исполняет
но конечно ничто не мешает
while (true) {}
Ну хрен знает. После того, как мне Студия после drag'n'drop'а файликов в проект прописала в vcxproj их абсолютные пути, я файлики прописываю исключительно вручную.
Я всегда проверяю файл перед коммтом
Именно потому я за пистон
В любом случае, нет, в джаве нельзя передавать параметры url структурой, это абсолютно невозможно в данном языке. Можно только клеить строки. Никакого способа передать структуру не существует. Даже если написать свой код, который реализует данный функционал, или подключить хттп-либы от апача или любые другие, программа не скомпилируется, если ты не будешь клеить строки, а передашь структуру.
Поэтому я за haskell.
Поэтому я за "PHP".
знал бы ты сколько я карамелек отсосал в джанге от того что не {"pk":42} а {"pk":"42"} например
А ещё у «Перла» есть нескалярный контекст.
Однако в перле есть понятие "код", а в TCL -- нету.
Код процедуры это просто строка, да и само понятие "процедура" это лишь поведение встроенной команды "proc".
Генерация тела процедуры в TCL ничем не отличается от форматирования строки (и даже интерполяция из коробки).
Это выводит на новый уровень ржавое сухое зашореное сознание питухов, привыкших к тому, что код и данные это разные сущности.
Хуя-с-два! Нету между ними разницы
TCL гомоиконен.
Другой разницы между ними нету.
Круглые для массивов же?
в кавычках заменил сам тцл
А во втором случае заменил уже expr в момент вызова
Однако говнокод в том, что такой toString написан у объекта, единственная цель которого -- быть DTO для сериализации в JSON, и только так он юзается, а toString unused.
Иди транспиль тайпскрипт в жыэс
> Иди транспиль тайпскрипт в жыэс
Не пойду.
в нормальных ЯПах тустринги генерятся сами, но жвасосы любят руками писать много несложного кода
Перлисты –— это те кто строчат всякие перлы, которые потом сюда постят? Так таких хоть жопой ешь.
может быть в яндексе пара древних завалялась за шкафом
Те же, кто решают простую задачу посредством написания сотен и тысяч строк кода, как правило, являются программистами на "PHP"
Это уже наверное к психиатрам, если дело дошло до попытки реализовать и понадобилось вмешательство специалиста.
Причем первые джависты осознанно решили себя кучи инструментов ради "Безопастности!", а современные никогда на плюсах и не писали (если не считать программы из трех строк, кончающейся словами system("pause")) и продолжают кукарекать что С++ сложный и нипанятный и небезопасный
Instrumetns.app это офанарительный профайлер на основе DTrace.
можно профилировать свое приложение и течь[1] одновременно
[1]
Пофиксил. А C++ не нужен.
[u]http://govnokod.ru/25471#comment468714[/s]