- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- 32
- 33
- 34
- 35
- 36
- 37
#include "pch.h"
#include <iostream>
using namespace std;
struct _Point {
double x, y, z;
};
void setPoint(_Point &, double = 0, double = 0, double = 0);
void outPoint(const _Point &, char);
int main()
{
_Point A, B, C, D;
setPoint(A, 1, 5, 6.78);
setPoint(B);
setPoint(C, 8);
setPoint(D, 3, 4);
outPoint(A,'a');
outPoint(B,'b');
outPoint(C,'c');
outPoint(D,'d');
}
void setPoint(_Point &name, double a, double b, double c) {
name.x = a;
name.y = b;
name.z = c;
}
void outPoint(const _Point &name,char ch) {
cout <<ch<< "(" << name.x << ", " << name.y << ", " << name.z << ")\n";
}
https://ideone.com/ZdVk3b
https://ideone.com/rR4vqP
Первый зомечательный предел
Тут же очевидно, что на каждой итерации абсолютное значение аргумента должно уменьшаться вдвое, пока не попадёт в интервал, в котором sin(x) ≈ x или cos(x) ≈ 1.
Нарваться на неожиданность можно, если взять слишком низкий порог и получить underflow (денормализованный плавающий питух). Тут вроде 2.45E-5 не такая уж маленькая константа.
Недостаток: мы не можем гарантировать точность. В стандартной библиотеке у нас вместо косинуса и синуса многочлен с идеально подобранными коэффициентами (усечённый ряд Тейлора), вычисляющийся по оптимальной схеме (схема Горнера или типа того). Тут же, если развернуть алгоритм, получим тот же самый многочлен, однако, мы не знаем, насколько оптимален порядок вычислений. Мы можем ловить всякую фигню типа вычитания близких чисел.
Хотя 5 знаков после запятой получились верными. Уже неплохой результат.
P.S. Взял оба порога 1E-8. Считает точно, но медленно.
Так что бери труп страуса за рога и учись сам, малец!
Ах да, там же в оригинале вообще
Туда бы еще подошло что-то типа
Не сри где живёшь кодишь!
Лучше б просто сишку преподавали.
> Так что бери труп страуса за рога и учись сам, малец!
Нет, пусть лучше берет K&R. А плюсы нахуй и впизду пусть отправляются
Ребенок еще итерироваться по циклу не умеет, а уже плюсы.
Отсюда блядьт все эти system("pause")
Кстати, плюсую про K&R. Еще есть хорошая книга с коровой от ориелли.
Сначала надо твердо выучить сишечку, понять указатели, память, сторадж классы, линковку, вот это всё, а потом браться за плюсы. Иначе будет каша
https://ideone.com/JSUGuY
https://ideone.com/Ar3mx7
https://stackoverflow.com/questions/92802/what-is-the-linux-equivalent-to-dos-pause
а как так получсется, что детей этому не учат?
_getch - один из советов
Засорилась раковина — впадлу прочищать, можно заняться переустановкой виндуос.
Отклеились обои — впадлу переклеивать, можно заняться переустановкой виндуос.
Переустановка виндуос — ваша универсальная отмазка!
DISM cleanupimage видимо.
DISM это соснольный клиент к CBS как я понимаю: можно установить или удалить питушню в винду или в ее wim образ, можно удалить стаыре версии файлов и делать какой-то Restore-Health: никто не знает, что он делает
Вообще дико конечно как можно было так обосраться с системой установки обновений, что ее пришлось чинить
свежепоставленная винда уже имеет кучу ошибок в эевент логе и на нее может не ставиься обновление) Правда чаще всего вссем похуй
У меня все обновления стоят, но я каждый аз волнуюсь
З.Ы. Сейчас этот стабильный канал вроде убрали, видимо никто не хотел быть подопытным хомячком.
я сижу на медленном (мне нужен wsl2), нормальные люди на стабильном, а дураки на быстром
https://www.mathsisfun.com/surds.html
Кстати заметь: метематику учат не только в рашке
вопрос: как получить i-й элемент в массиве?
ответ: видео на 28 минуит
uint32 даст ещё 68 лет на раскачку.
В некоторых ЯП нет беззнаковых целых питухов, поэтому нас и пугают 2039-м годом.
Я встречу с винтовкой
Новый 39-й
А в новых я за «std::string_view».
Если явно написать, что там вью, то можно и рефу вернуть.
Если я, к примеру, вызываю этот метод 198 раз, то нахуй мне все это копировать??
угадай, что будет