Субъективный Си / Говнокод #2609 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
NSString *s_diskUsage = [NSString localizedStringWithFormat:@"Unavailable"];;
float f_vaultUsage = 0;
  
if (inData == NULL || inData.loggedIn != 0)
{
    [s_diskUsage release];
    s_diskUsage = [NSString localizedStringWithFormat:@"Unavailable"];
    f_vaultUsage = (float)0;
}

Продолжение эпопеи с проектом на Objective-C. Я не знаю, может это стандарт кодирования такой, когда нужно как можно чаще переинициализировать переменные одними и теми же значениями... на случай если им надоест и они самоуничтожатся...

Запостил: Highlander Highlander, (Updated )

Комментарии (6) RSS

  • Откуда в Си конструкция [s_diskUsage release]; ? O_o
    С#?
    Ответить
    • Хватит говорить "Откуда в Си...?".
      Ты ничего не знаешь про Си.
      Иди соСи.
      Ответить
    • Это Objective-C. там синтакс вызова метода (или в контесте "посылка сообщения") "[object methodName]".

      а с параметрами еще веселей: [object methodName:0 secondParam:1 thirdParam:2] в С++ будет "object->methodName(0,1,2)". (другими словами параметры именованые и их можно (но не нужно) указывать при вызове метода.)
      Ответить
  • Если [s_diskUsage release] производит какие-то побочные эффекты, то всё может быть нормально
    Ответить
    • Нет, ничего подобного. s_diskUsage - это обычная строка, release - обычное сообщение, ничего, кроме освобождения памяти не делающее.
      Ответить
  • Простите, а не минуемый Crash никого не смыщает? строка:
    [s_diskUsage release];
    однозначно никчему
    Ответить

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8