ЙажаСценарий / Говнокод #26369 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
var param1 = { name: product.prod_option, values: product.prod_variants};
    var param2 = { name: product.prod_option2, values: product.prod_variants2};
    var param3 = { name: product.prod_option3, values: product.prod_variants3};
    var param4 = { name: product.prod_option4, values: product.prod_variants4};
    var param5 = { name: product.prod_option5, values: product.prod_variants5};
    t_store_product_addOneOptionsControl('modificator', param1 , optionsWrapper, options);
    t_store_product_addOneOptionsControl('modificator', param2, optionsWrapper, options);
    t_store_product_addOneOptionsControl('modificator', param3, optionsWrapper, options);
    t_store_product_addOneOptionsControl('modificator', param4, optionsWrapper, options);
    t_store_product_addOneOptionsControl('modificator', param5, optionsWrapper, options);

Запостил: javascriptist javascriptist, (Updated )

Комментарии (14) RSS

  • Я так тоже один раз писал когда у меня сломалась клава и не работали клавиши "" и "".
    Ответить
  • Когда запартные скриптушки выучили переменные, но массивы только в следующей четверти.
    Ответить
    • Если это глобальные переменные, то всё норм, они будут элементами объетка/отсосотивного массива window. Именно поэтому я за жопоскрипт
      Ответить
      • В PHP аналогично, только там моссив называется $GLOBALS.

        А window — это ведь только в браузерном JS? В nodejs или в WSH будет не так?
        Ответить
        • Да, нужно будет отдельно создавать переменную, например `global.window`
          Ответить
        • А ведь я даже не знаю, как в NodeJS сделать глобальную переменную, лол.
          Могу только сделать глобальную на модуль и обращаться к ней по идентификатору в коде (не по имени как строке).
          Ответить
      • >Если это глобальные переменные, то всё норм

        Так и запишем.
        Ответить
        • В «ассемблере» нет никаких «переменных». Именно поэтому я за «ассемблер».
          Ответить
          • В фасме есть переменные, правда конпил-тимовые.
            Ответить
            • Во многих ассемблерах есть мокроподстановки:
              MASHA EQU DURA

              В некоторых вместо EQU знак равенства.

              А «FASM», значит, позволяет по ходу текста затирать старые значения?
              Ответить
              • Эку это символическая констанция, не знаю, можно ли её пере, не пробовал. Я про переменные определяемые через знак равенства, это реально обычные переменные, правда хранят только числа

                Вообще язык макросов в фасме почти полноценный бейсик-подобный яп, можно даже небольшие скрипты писать.
                Ответить

Добавить комментарий

Семь раз отмерь — один отрежь, guest!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8