Няшная / Говнокод #28041 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
void pong_game(void)
   {
      /*Set the first random direction the ball will be traviling*/
      direction=random_direction();
      
      /*Play the game while the ESC key is not pressed*/
      while(!key[KEY_ESC]) {
         /*Move the Ball*/
         move_ball();
         /*Respond to the input*/
         key_respond();
         
         /*Put the information on the Screen*/
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,"Player 1 Score:",
                 150,0,254);
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,itoa(score_p1,NULL,10),
                 text_length(pong_datafile[pong_text].dat,
                 "Player 1 Score:")+150,0,10);
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,"Player 2 Score:",
                 350,0,254);
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,itoa(score_p2,NULL,10),
                 text_length(pong_datafile[pong_text].dat,
                             "Player 2 Score:")+350,0,10);
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,"keyboard",0,0,255);
         textout(buffer,pong_datafile[pong_text].dat,"joystick",
                 640-text_length(pong_datafile[pong_text].dat,"joystick"),
                 0,255);
         /*Draw a line to set the boundries*/
         line(buffer,0,30,640,30,10);
         
         /*Put the buffer screen on the screen*/
         blit(buffer,screen,0,0,0,0,640,480);
         
         /*Clear the buffer*/
         clear(buffer);
      }
      return;
   }

помните?

Запостил: kcalbCube kcalbCube, (Updated )

Комментарии (6) RSS

Добавить комментарий

Помни, guest, за тобой могут следить!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8