Си диез / Говнокод #3405 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
int sum = 0;

sum += int.Parse( numericUpDown1.Value.ToString());
sum += int.Parse( numericUpDown2.Value.ToString() );
sum += int.Parse( numericUpDown3.Value.ToString() );
sum += int.Parse( numericUpDown4.Value.ToString() );
sum += int.Parse( numericUpDown5.Value.ToString() );

Запостил: AdOLF_04 AdOLF_04, (Updated )

Комментарии (22) RSS

      • Я не использую VCL, я напрямую использую WinAPI, так что лучше соси хуй, у тебя это лучше получается.
        Ответить
          • Мне есть, чем гордиться, а тебе нечем. Только срать умеешь.
            Ответить
                • можно. я сделал полурабочий компилятор байткода C# в шейдер на GLSL. я пишу шейдеры накривую на C#, ЧСВ > 9000.
                  Ответить
              • Причём прямо на говнокод точка ру. Только не шейдеры, а говнопосты.
                Ответить
  • Уж лучше тогда создавать numericUpDownX в процессе выполнения и поместить их в массив. Или даже созданные вручную в массив. А может есть смысл и передизайнить N компонентов в какое-нибудь подобие списка.
    Ответить
    • мой 5-и минутный опыт программирования мышкой говорит, что если перетащить все эти numericUpDownX на один контрол-рамочку (можно невидимую), то они окажутся в одной collection!
      Ответить
      • Коллекция Controls есть даже у формы. Так что и рамочка необязательна 🙂
        А про Delphi... И там то же самое. А еще есть очень удобная FindComponent() по имени
        Ответить

Добавить комментарий

Где здесь C++, guest?!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8