Кресты / Говнокод #4569 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
//table[0][i] - win1251

        table[0][0]=0xA8;
        for (q=192;q<=255;q++) {
                table[0][q-191]=(byte)q;
        }
        table[0][65]=0xB8;

//table[1][i] - KOI8

        table[1][0]=0xB3; table[2][1]=0xE1; table[1][2]=0xE2; table[1][3]=0xF7; table[1][4]=0xE7; table[1][5]=0xE4;
        table[1][6]=0xE5; table[1][7]=0xF6; table[1][8]=0xFA; table[1][9]=0xE9; table[1][10]=0xEA; table[1][11]=0xEB;
        table[1][12]=0xEC; table[1][13]=0xED; table[1][14]=0xEE; table[1][15]=0xEF; table[1][16]=0xF0; table[1][17]=0xF2;
        table[1][18]=0xF3; table[1][19]=0xF4; table[1][20]=0xF5; table[1][21]=0xE6; table[1][22]=0xE8; table[1][23]=0xE3;
        table[1][24]=0xFE; table[1][25]=0xFB; table[1][26]=0xFD; table[1][27]=0xFF; table[1][28]=0xF9; table[1][29]=0xF8;
        table[1][30]=0xFC; table[1][31]=0xE0; table[1][32]=0xF1; table[1][33]=0xC1; table[1][34]=0xC2; table[1][35]=0xD7;
        table[1][36]=0xC7; table[1][37]=0xC4; table[1][38]=0xC5; table[1][39]=0xD6; table[1][40]=0xDA; table[1][41]=0xC9;
        table[1][42]=0xCA; table[1][43]=0xCB; table[1][44]=0xCC; table[1][45]=0xCD; table[1][46]=0xCE; table[1][47]=0xCF;
        table[1][48]=0xD0; table[1][49]=0xD2; table[1][50]=0xD3; table[1][51]=0xD4; table[1][52]=0xD5; table[1][53]=0xC6;
        table[1][54]=0xC8; table[1][55]=0xC3; table[1][56]=0xDE; table[1][57]=0xDB; table[1][58]=0xDD; table[1][59]=0xDF;
        table[1][60]=0xD9; table[1][61]=0xD8; table[1][62]=0xDC; table[1][63]=0xC0; table[1][64]=0xD1; table[1][65]=0xA3;

// table[2][i] - CP866

        table[2][0]=0xf0;
        for (q=128;q<=175;q++) {
                table[2][q-127]=(byte)q;
        }
        for (q=224;q<=239;q++) {
                table[2][q+49-224]=(byte)q;
        }
        table[2][65]=0xf1;

// table[3][i] - Unicode

        table[3][0]=0x01;
        for (q=16;q<=79;q++) {
                table[3][q-15]=(byte)q;
        }
        table[3][65]=0x51;

Таблица кодировок.

Запостил: onto onto, (Updated )

Комментарии (4) RSS

  • С юникодом что-то сомнительно. И в KOI как-то попал table[2][1]=0xE1. А вообще, смотрю, вы любите заниматься (byte)оёбством.
    Ответить
    • Кстати, напомните мне, в каком стандарте есть тип byte? Вон в Turbo C/C++ еще bool нету 🙂
      Ответить
      • в С++ стандартах такого нет. Это скорее всего typedef unsigned char byte
        Ответить

Добавить комментарий

Я, guest, находясь в здравом уме и твердой памяти, торжественно заявляю:

    А не использовать ли нам bbcode?


    8