- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
private void set_mode(bool mod)
{
if(mod==true)
{
label1.Enabled=true;
button1.Enabled=true;
button2.Enabled=true;
button3.Enabled=false;
button4.Enabled=false;
}
else
{
label1.Enabled=false;
button1.Enabled=false;
button2.Enabled=false;
button3.Enabled=true;
button4.Enabled=true;
}
}
Поясните в таком случае как будет правильно. Имхо почему бы не использовать подобное в некоторых случаях?
private void set_mode(bool mod)
{
label1.Enabled=
button1.Enabled=
button2.Enabled=mod;
button3.Enabled=
button4.Enabled=!mod;
}
private void set_mode(bool mod)
{
label1.Enabled= mod;
button1.Enabled= mod;
button2.Enabled= mod;
button3.Enabled= !mod;
button4.Enabled= !mod;
}
На шарпе наверное грамотнее будет с интерфейсом через DataBinding общаться...
Плюс модель данных от представления отделить...