ДействиеСценарий / Говнокод #5793 Ссылка на оригинал

0

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
var p2pStream:P2PStream = this
var client:Object = new Object();
client.onPeerConnect =  function(subscriber:NetStream):Boolean{
	return p2pStream.onPeerConnect()}

nsPublish = new NetStream(netConnection, NetStream.DIRECT_CONNECTIONS);
nsPublish.client = client;

Это AS3 (хотя это было бы говном в AS2 тоже, но там хоть причину можно было понять).

Запостил: wvxvw wvxvw, (Updated )

Комментарии (5) RSS

    • onPeerConnect - это метод который вызывается у клиента NetStream, в данном случае мы видим, что этот метод определили у класса, в котором находится этот код, но, вместо того, чтобы вызвать непосредственно уже существующий метод лепится безымянная функция (которую потом мучительно долго искать в логах ошибок). Которая еще и размножается не понятно зачем, и которая абсолютно не нужна. Т.е. весь этот маразм заменяется на
      nsPublish = new NetStream(netConnection, NetStream.DIRECT_CONNECTIONS);
      nsPublish.client = this;

      Или, если бы мы отнаследовались от NetStream, то нам даже не нужно было бы определять client, т.как по умолчанию foo.client == foo.
      Ответить

Добавить комментарий

Где здесь C++, guest?!

    А не использовать ли нам bbcode?


    8